2025年_第1回部内ハッカソン活動報告

1.はじめに

お久しぶりです。makuraです。

今回は2025年の4月から5月中旬のGW明けにかけて開催したシステム研究部の部内ハッカソンの報告です。

今回のハッカソンでは、blender、音MAD、unityを実施しました。

それぞれのハッカソン参加者の作品と一言コメントを紹介していきます。

 

2.成果紹介

blender

1

普段自分からしないようなことができてとても新鮮で楽しかったです。

2

まだ慣れてないけど一通り機能を試せてよかった。

3

初めてblenderを触ったのでわからないことだらけだったけどある程度慣れたらすごく楽しかったです。

音MAD

1

DAWに触るきっかけとなってよかったです、メンターの先輩ありがとうございました!

2

自分好みの曲に試行錯誤してアレンジすることが楽しかった。

3

初めて触れる音MADに苦戦したものの、少しづつ慣れていき、最終的には自分の作りたいと思っていたものができて達成感を感じることができた。

unity

1

初めてunityを触ったのでエディターがどのようなものかを知るために既成プロジェクトをダウンロードし、チュートリアルをすすめた。
初めてのことが多くとても楽しい経験になった。

2

ユニティについて分からないこともあったけどちゃんとできてうれしかった。
あと、楽しかった。

 

おわりに

以上となります。

今年は第二回部内ハッカソンを6月17日(火)から予定しています。

次回、私が多忙で忙しくなければ書こうと思います。

遅刻しました SYSKEN Hackathon 動画部門 総評的な

1.はじめに

はいどーも! Oculus Go使ったり,Adobeと契約したりしてバーチャルになりつつある高専生のTerfnoちゃんです!(元ネタ)

この度,SYSKEN Hackathonというイベントが部として開催されました。
なぜでしょうね,動画部門に参戦してくださった大先輩記事以外誰も書いてませんねぇ

ちなみにUnity部門,動画部門,Chrome拡張部門,名刺部門がありました。
きっと各部門の担当者が記事を書くことでしょう!

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SYSKEN Hackathon 動画部門 感想とか

卒業するための単位数があと1だけ足りなくてもう半年だけ学校にいることになってた平沢です。
6月下旬にSYSKEN Hackathonという部内で共同開発をする催しが開かれました。AviUtlで自己紹介動画を作ってみようという部門に参加させてもらったので、感想などを書きます。

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