この記事は SYSKEN Advent Calendar 2015 20日目の記事です。
OB枠6人目のたけです。現在は情報分野から離れ、大学で電気的なアレをワッショイしながら生きてます。
さて、ありがたいことに「ノンジャンルでいいから書かないか?というか書け。」との命令をいただきましたので、今回はほとんどの人が経験したことのない「編入」のお話をゆるくしたいと思います。 続きを読む »
この記事は SYSKEN Advent Calendar 2015 20日目の記事です。
OB枠6人目のたけです。現在は情報分野から離れ、大学で電気的なアレをワッショイしながら生きてます。
さて、ありがたいことに「ノンジャンルでいいから書かないか?というか書け。」との命令をいただきましたので、今回はほとんどの人が経験したことのない「編入」のお話をゆるくしたいと思います。 続きを読む »
たけ(松)です。先日津山高専を卒業し、シス研を追い出されましたが、謎の圧力によってこうやってまた、しすけんぶろぐに記事を書かせていただきました。これが最後の投稿です。多分。
最後の投稿となる今回は、先日行われた コンフェス2015 in 松江 に出展した、「スクールマスコットフェスティバル」のコントローラ・譜面の作り方について説明していきたいと思います。拙文ですがご容赦ください。
リズムアイコンが判定エァリアに重なるタァーイミングでボタンを押すというとっても簡単なリズムゲームです。(要はス○フェスです)
詳しくはソフト作成者であるメタセコ(ハマコー)さんが説明しておりますので併せてご覧ください。→スクールマスコットフェスティバル -ソフト編- +ゲーム作成のノウハウ
以下、「続きを読む」からご覧ください。
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