こんにちは, くだです。
先日に引き続きSYSKEN Hackathonで作ったゲームの紹介をしようと思います。
こんばんは,らりょすです。comfes2016参加レポート最終回です!
らりょすです。今回は「プレゼン」「ソフトウェア部門」「メディアコンテンツ部門」「表彰式」です。
らりょすです。なかなかレポート記事を書く筆が進まなくて困っています。ということで「本祭午前編」スタートです!!!
どうも,らりょすです。
さて毎年恒例「コンフェスレポート記事」,今年もはじまります!!(書き始めるのがちょっと遅くなってごめんなさい><)
やますです。
今回はコンフェス用にゲームを作りました。画像からもわかるように心温まるゆるふわなゲームです。
従来のFPSゲームの操作がまるでロボットを遠隔操作してるみたいであまり好きで無かったので、今回は少し操作性を工夫してみました。
当日は糞重くてでかいデスクトップPCを持ち歩くことになっています。辛いですね。