スクールマスコットフェスティバル -ソフト編- +ゲーム作成のノウハウ

どうも、無事卒業を迎えることができたメタセコ(ハマコー)です。

先日、コンピュータフェスティバル2015 in 松江の自由部門において「スクールマスコットフェスティバル」が第三位という評価をいただきました。
遊んでくださった皆様、投票してくださった皆様ありがとうございました!

この記事は、スクールマスコットフェスティバルのソフト編ということで、このゲームを作る上で苦労した点、今後のシス研のゲーム班の肥やしに慣ればいいと思い、ノウハウ等を綴っていきます。
ハード編はたけさんの記事をどうぞ。

以下、続きを読むからどうぞ。

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らりょすさんゆるしてよ。どうぞすこしだけ時間とめてよ

これは、シス研 Advent Calendar 19日目の記事です。

 

どうも、5年のハマコーです。

最近はAtCoderが楽しく感じるお年ごろです。
ランキングあるものって上位に入りたくなるから、やる気も出ますよね。

 

しかし、アイキャッチ画像のやる気は出ませんでした。
らりょすさんゆるしてよ。どうぞすこしだけ時間とめてよ。

 

ふざけた話は置いておいて、本題に移ります。
というのは、最近モデリングをする機会ができました。
それもあって、3DCGについてちょっと書いていこうと思います。

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プロコンの進捗とか

こんにちは。ハマコーです。

 

らりょす後輩にブログ書くよう急かされてた気がしますが、

プロコン関連の作業していたら火曜日が過ぎていました。

続きを読むからどうぞ。

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